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## 麻将游戏——客户端
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## 简介
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本工程使用Godot实现了一种开房间类型联网麻将游戏的跨平台客户端,需要与麻将服务器配合使用,游戏的主要逻辑都在服务器中实现,本客户端根据服务器发来的数据报来进行界面的显示、提示玩家操作,并将玩家进行的操作传送到服务器。
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### 与服务器的通信方式
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游戏中的通信采用WebSocket协议,其他部分采用HTTPS协议。
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通信内容全部采用json格式。
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### 场景
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1. 登录、注册场景
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* 场景文件:`Login.tscn`
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* 脚本文件:`Login.gd`
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2. 创建、加入房间场景
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* 场景文件:`Hall.tscn`
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* 脚本文件:`Hall.gd`
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3. 牌桌场景
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* 场景文件:`Table.tscn`
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* 脚本文件:`Table.gd`
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### 预览
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### 素材
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工程中的贴图、音效等素材均搜集自互联网。
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## 开发环境
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安装Godot Engine(3.2版本以上)
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Binary file not shown.
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After Width: | Height: | Size: 68 KiB |
Binary file not shown.
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After Width: | Height: | Size: 57 KiB |
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